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在八月的第一天,國家新聞出版署發(fā)布了年內(nèi)第四批游戲版號,此次共69款游戲獲批,版號發(fā)放逐漸趨于常態(tài)化。
此次包括吉比特、中青寶、多益網(wǎng)絡(luò)、創(chuàng)夢天地、青瓷文化、搜狐暢游、金山世游(金山軟件)、炫彩互動(中國電信)等多家知名廠商獲得版號。
移動游戲依然占據(jù)此次版號的絕大部分,除2款Switch游戲、2款客戶端游戲以及一款網(wǎng)頁游戲外,其余皆是移動游戲版號。
同前三次一樣,此次版號仍無騰訊和網(wǎng)易的審批信息,考慮到2021年7月為去年最后一批次版號,騰訊、網(wǎng)易兩家游戲大廠已滿一整年未獲版號。在前三次的游戲版號信息中,多家游戲大廠都獲得了版號,包括米哈游、完美世界、B站、游族網(wǎng)絡(luò)、心動網(wǎng)絡(luò)、莉莉絲、4399、福州天盟(IGG)等。
自4月版號重啟發(fā)放以來,到7月共有三批版號發(fā)布,分別有45、60、67款,數(shù)量逐漸遞增。截至此次游戲版號發(fā)布,年內(nèi)共有241款游戲獲得審批。
版號暫停前,2021年7月共87個版號獲批,2021年共有約768個游戲版號過審,相當(dāng)于2020年的一半左右。隨著審核趨嚴(yán),版號發(fā)放數(shù)量呈現(xiàn)逐年下降的趨勢。
在7月21日,商務(wù)部等27部門發(fā)布了《關(guān)于推進(jìn)對外文化貿(mào)易高質(zhì)量發(fā)展的意見》,釋放版號審批放開的信號,提振了游戲市場信心。
意見中提到,深化文化領(lǐng)域?qū)徟母?,聚焦推動文化傳媒、網(wǎng)絡(luò)游戲、動漫、創(chuàng)意設(shè)計等領(lǐng)域發(fā)展,開展優(yōu)化審批流程改革試點(diǎn),擴(kuò)大網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徍嗽圏c(diǎn),創(chuàng)新事中事后監(jiān)管方式。
此前,國家新聞出版署公布的2022年第二批游戲版號有16款游戲被標(biāo)注了“試點(diǎn)”字樣,這一批次版號中標(biāo)注“試點(diǎn)”字樣的都是試點(diǎn)省份屬地上報審核通過的產(chǎn)品,當(dāng)時的審批試點(diǎn)開放了包括:上海、北京、浙江、海南等大城市。“試點(diǎn)”指的就是“屬地審批”,即游戲所有內(nèi)容先由地方審核,審核通過后再上報新聞出版署確認(rèn),最后由新聞出版署統(tǒng)一公示。
業(yè)內(nèi)普遍認(rèn)為,此次27部門聯(lián)合發(fā)文提出擴(kuò)大網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟圏c(diǎn),是監(jiān)管部門向游戲行業(yè)釋放的一個明確信號。
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