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4月19日,游戲板塊漲幅居前,截至發(fā)稿,華策影視漲超12%,慈文傳媒、電魂網(wǎng)絡(luò)漲停,文投控股、富春股份、天舟文化等多股漲超6%。
據(jù)上證報報道,2023全球元宇宙大會18號在北京舉行。大會上,GPT產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟正式成立。根據(jù)介紹,接下來,GPT產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟將努力做到:探索智能涌現(xiàn)產(chǎn)生的機制和工程路徑;發(fā)現(xiàn)智能時代開啟原始創(chuàng)新機會;發(fā)明支撐智能商業(yè)價值涌現(xiàn)與流轉(zhuǎn)的技術(shù)架構(gòu),致力于將人工智能力量打造成為造福人類、影響世界、影響未來的強大數(shù)字力量。
中航證券認為,全年維度看,隨著GPT逐漸從主題轉(zhuǎn)向能夠落地的階段,有望在游戲、內(nèi)容IP、電商、影視傳媒等數(shù)字化程度高、內(nèi)容需求豐富的行業(yè)率先商業(yè)化落地,贏家將展露頭角。
申萬宏源研報表示,大模型向多模態(tài)進化、AI 3D工具百花齊放,游戲或?qū)⒊蔀樽钍芤鎴鼍爸?。AI疊加云原生3D引擎,有望成為千人千面向高維度演進的鑰匙,實現(xiàn)AI實時搭建場景、道具生成、劇情演繹等,構(gòu)建更開放、龐大、定制化的游戲世界。
華安證券研報指出,AI技術(shù)的影響不僅在于降本增效,更在于加速了“好游戲”的下沉,為玩家增加價值,進而有望抬高行業(yè)的天花板。從內(nèi)部結(jié)構(gòu)性變化來看,未來中國游戲廠商有望擴大市占率,并持續(xù)跑贏全球的游戲廠商。中國廠商由于已經(jīng)在手機游戲研發(fā)、市場投放和用戶培育上具備領(lǐng)先優(yōu)勢,同時由于中國廠商基于國內(nèi)版號限制的生存環(huán)境,也有較強的意愿去做精品的大制作游戲并且走向出海,在海外競爭較弱的情況下,中國廠商有希望在未來3~5年中快速擴大在手機游戲領(lǐng)域的市場份額。
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