作為普通用戶,或許知道《王者榮耀》和《原神》,但沒有聽過Unity。作為游戲引擎龍頭,72%的移動(dòng)游戲都是用unity制作完成的,對(duì)游戲公司來說,它就是畫畫的筆,是不可或缺的生產(chǎn)力工具。
(資料圖片)
這是Unity進(jìn)入中國(guó)的第十年,Unity中國(guó)總裁兼首席執(zhí)行官?gòu)埧〔ū硎?,?duì)于Unity中國(guó)而言是具有里程碑意義的一年,“我們正式成立了在華合資公司Unity中國(guó),并將積極推動(dòng)本土化戰(zhàn)略,用實(shí)時(shí)3D技術(shù)與解決方案參與中國(guó)經(jīng)濟(jì)的數(shù)字化改造進(jìn)程。”
游戲外多元布局
這也是成立中國(guó)合資公司后,Unity第一次來到進(jìn)博會(huì)。張俊波表示,Unity中國(guó)在進(jìn)博會(huì)的亮相,將全方位展示實(shí)時(shí)3D技術(shù)在智能制造、城市基建、文旅互娛、商業(yè)零售等眾多領(lǐng)域中的廣泛應(yīng)用,讓更多人了解到實(shí)時(shí)3D技術(shù)以及它在不同行業(yè)中的實(shí)際應(yīng)用。
Unity往往給人以“游戲行業(yè)公司”的標(biāo)簽,“目前市場(chǎng)上排名前1000的移動(dòng)游戲,有72%都是利用Unity來制作的。”展臺(tái)負(fù)責(zé)人介紹,游戲行業(yè)也的確是目前Unity被應(yīng)用最廣的領(lǐng)域,是Unity重要的業(yè)務(wù)板塊。在2021年,在Unity平臺(tái)上制作的游戲數(shù)量增長(zhǎng)了93%。
不過,這次進(jìn)博會(huì)亮相展出,Unity似乎想撕下標(biāo)簽。展臺(tái)負(fù)責(zé)人介紹,今年的展臺(tái)以數(shù)字孿生、汽車智能座艙為主要展示方向,這兩個(gè)方向也是未來Unity的業(yè)務(wù)重點(diǎn)。
張俊波透露了一個(gè)數(shù)據(jù),當(dāng)前Unity有70%以上的開發(fā)者來自工業(yè)、汽車、建筑等非游戲領(lǐng)域,他表示,Unity創(chuàng)作者的生態(tài)逐漸呈現(xiàn)多元化趨勢(shì),有了越來越多的非游戲開發(fā)者。
這次展臺(tái),Unity重點(diǎn)放在了智慧城市、智慧水利、智能座艙、智慧機(jī)場(chǎng)、智慧交通、智慧零售等領(lǐng)域,“我們看到了來自中國(guó)市場(chǎng)對(duì)實(shí)時(shí)3D內(nèi)容的多元化需求,部分行業(yè)的需求在近一兩年內(nèi)呈現(xiàn)出爆發(fā)式的增長(zhǎng)。”張俊波以汽車為例,現(xiàn)在全球前十大汽車整車制造廠商,以及國(guó)內(nèi)包括蔚來、小鵬、理想等14家車廠都已經(jīng)使用了Unity提供的智能座艙等解決方案。
隨著智能電動(dòng)車的普及,汽車的屬性從代步工具向第三空間轉(zhuǎn)變,“軟件”越來越重要。本屆進(jìn)博會(huì)上,Unity推出的智能座艙Demo,就是使用Unity工具鏈打造的官方demo,用來展示3D OS、3D導(dǎo)航、3D車控、3D座艙的創(chuàng)新應(yīng)用。
不過,張俊波表示,游戲是Unity十分重要也是非常穩(wěn)定的的業(yè)務(wù)板塊。 Unity此次發(fā)布三大新品中,就有一款降低游戲開發(fā)者使用門檻的重要工具——Unity云編輯器,它降低了Unity編輯器使用的的硬件要求,開發(fā)者可以在云端就完成自己的創(chuàng)作過程。同時(shí),Unity本次發(fā)布的另一款新品,Unity HairFX毛發(fā)系統(tǒng)也會(huì)極大程度上幫助游戲開發(fā)者進(jìn)行角色創(chuàng)作。
加碼中國(guó)市場(chǎng)
在今年8月,Unity宣布成立中國(guó)合資公司Unity中國(guó),阿里巴巴、中國(guó)移動(dòng)、吉比特、米哈游、OPPO、佳都科技以及抖音集團(tuán)等參與投資,Unity中國(guó)的投后估值為10 億美元。
談及為什么選擇在這個(gè)時(shí)候成立合資公司,張俊波對(duì)第一財(cái)經(jīng)表示,“我們引入了上下游的合作伙伴,成立了Unity中國(guó),以期待更好地服務(wù)中國(guó)開發(fā)者以及本土客戶。”張俊波透露,Unity在中國(guó)已擁有了近260萬(wàn)的用戶,平均每天有約1500個(gè)新增用戶加入。基于中國(guó)市場(chǎng)的巨大而獨(dú)特的需求,Unity需要提供更加定制化的產(chǎn)品和服務(wù)。
張俊波認(rèn)為,中國(guó)是Unity重要的市場(chǎng),這里不僅有全球最大的游戲市場(chǎng)、汽車市場(chǎng)、數(shù)字孿生市場(chǎng),也被元宇宙商業(yè)之父馬修鮑爾認(rèn)為是最早實(shí)現(xiàn)元宇宙的國(guó)家。
但按照目前的技術(shù)角度而言,張俊波認(rèn)為,元宇宙離我們還有很長(zhǎng)一段距離。現(xiàn)在的數(shù)字資產(chǎn)生產(chǎn)力方式相對(duì)滯后,生產(chǎn)效率極低。“很多人認(rèn)為元宇宙是一個(gè)空間概念,但我認(rèn)為元宇宙還是一個(gè)時(shí)間概念,只有當(dāng)人們?cè)谔摂M世界里花的時(shí)間越來越多,直到超過現(xiàn)實(shí)世界時(shí),才可以說我們真正進(jìn)入了元宇宙時(shí)代。”
而想要讓用戶長(zhǎng)時(shí)間沉浸在元宇宙世界中,就需要有海量豐富的內(nèi)容來為用戶提供多元體驗(yàn)。但按照現(xiàn)在的生產(chǎn)模式,想要制作逼真效果的3A級(jí)內(nèi)容,需要投入大量的人力、時(shí)間、金錢,這就必然無法滿足元宇宙的海量?jī)?nèi)容需求。
張俊波認(rèn)為,元宇宙最早實(shí)現(xiàn)的地方是能帶來經(jīng)濟(jì)價(jià)值、產(chǎn)生實(shí)際經(jīng)濟(jì)效益的地方,比如工業(yè)元宇宙、企業(yè)元宇宙、文旅元宇宙。
對(duì)于未來在中國(guó)市場(chǎng)的布局,張俊波表示,Unity中國(guó)將加大研發(fā)投入,堅(jiān)持本地化戰(zhàn)略,致力于打造自主可控、適配國(guó)產(chǎn)軟硬件的平臺(tái)級(jí)數(shù)字生產(chǎn)力工具,豐富由實(shí)時(shí)圖形渲染技術(shù)支撐的AR、VR、MR以及數(shù)字孿生體驗(yàn)。
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